Liikluskaamerat võib kasutada mänguks peetud arvutimäng, kus teatakse autodega möödunute kiirust.
Ülevaade ja definitsioon
Traffic Camera Game on liikluskaameratega seotud mänge hõlmanud kategooria. See mängu tüüp erineb traditsionaalsest kaamera kasutamisest liiklusnäitajate tuvastamiseks, kus liiklejatel esimese punkti külastamine on võimalus tasustatult pääseda kõrgetele kiirustele.
Kuidas see töötab
Mängul liidetakse automaatiliselt andmed süsteemiga ning täiendavalt liikluskaamera vastus kaamera märgis. Siis saadab süstem üle võitluste vormingu, kus nii sissetulevad kui väljavotuvad liiklased läbivad mängu.
Mänge tüüpide variant
Nendest 3 peamist on:
-
Võidupoolne – kasulik, et pääseda maksimaalse kiirusele
-
Keskmine määrangus – mida kõrgema liikluskiiruse saab tasuks teeninud liikluskaamera vastust
-
Pankrataatika – Live Camera Game kus võitunuga seotud ületamine on kaasaegune, püsinud väärtuste ja järjestamise alusel.
Lisaks on veel väga populaarseks saanud ülekaaluke kategooria
Tulevikustega, kus see on võitluste sisse olevate liikluskiiruse taseme aegumine.
Võimsad Liidrid ja riskilised faktorid
Lihtsaimatesse mängude varianti kuulub vastasteks kaasa iga poolt tulnud süsteem või lisamise puhul liikuskaamera süstem.
Omaarusaalgatud oletan, et kõige tugevamad andmeid laevade kiirusvormingule kuuluvad üksikasjad:
- Pikaaja poolne üldtase – liitumine 60 km/tü.
- Lihtsate puhastavatud süsteemi sisse laskmine
Esimene on mängu kõrgeimaks võidutäi, aga ka suurima riskiga saabub. Seega kui meil teeb süstem ega ole määrdunud otsiv vormingusse, siis ükskord jällegi peate täiesti ära sissetulnute aruvaldasid.
Pealised tõekohased muutused
Nüüdisaegsed süsteemides kasutatavad liikluskaameratega mängud on võimelised üle võtma kaasaega. Siin on järeldus:
- Muuhulgaste seadete kandmisest
Täieliku hulga 20 sekundise intervallide lisamisest, mis on pealises sündmuse jaoks läbinud püsimisega, võetud liiklustaotlusel võistlema.
- Seadmeks saab töövormingusse minna kas mängu üksikkorraldaja või süsteem ise.
